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生成AIのマーケ活用を本格化 アドビサミット、2024年の目玉は
今年の「Adobe Summit」は、生成AIに関連する話題が目白押しだ。アメリカ・ラスベガスで3月26日から28日(現地時間)にかけ、アドビが主催する年に一度のデジタルエクスペリエンスのカンファレン...
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子どもへのアプローチと教育コンテンツ 15年続く東武鉄道のオウンドメディア
自前の情報発信拠点として多くの企業・団体が注目するオウンドメディア。戦略の立て方や効果測定の方法、制作のコツを探ります。今回は東武鉄道のオウンドメディア「TOBU Kids」の制作の裏側に迫りました。
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「枠」から「人」への概念をいま一度検証する
新刊『SNSから抽出するパーセプションでつくる ビンゴ型コミュニケーションプランニング』の発売を記念して、著者の一人である横山隆治氏の期間限定コラムを掲載します。
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西松屋はなぜ「商品PRは一切ナシ」のオウンドメディアに力を入れるのか
自前の情報発信拠点として多くの企業・団体が注目するオウンドメディア。戦略の立て方や効果測定の方法、制作のコツを探ります。
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『VOGUE』『GQ』などを展開するコンデナスト・ジャパンによる全方位型ソリュー...
コンデナスト・ジャパンは2024年、メディアブランドとソリューションビジネスを融合させた、新たな体制へ進化しようとしている。
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広告代理店出身の私がゴールドウインでOMOプロジェクトをリードするに至るまで―仕...
「日本にはデジタル人材が足りない、急いで育成を!」と叫ばれて久しい昨今ですが、それでは現在、巷にそうした人材が溢れる状況になっているかというと、そうでもないように感じます。
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クッキーレス時代、アドレサビリティをどう活用する?迷えるマーケターに指南
グーグルのブラウザー「Chrome」でのサードパ―ティ・クッキー廃止が間近に迫る中、「アドレサブル広告」が注目されている。業界の先陣を切るCriteo(クリテオ)の最高テクノロジー責任者であるDiar...
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ノンゲームアプリのマーケティングにおける従来のチャネルミックスにとらわれないため...
マーケティングソフトウェアのリーディングカンパニーであるAppLovin(アップラビン)で非ゲーム担当バイスプレジデントを務める Andrey Kazakov氏に、ノンゲームアプリのマーケティングにお...
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数値化された感性と膨大なデータ分析で結果を出す マーケティング効果を最大化する最...
何百もデザインを出し、その中から決定した自信作のパッケージなのに、売り上げがパッとしない。そんな悩みを解決する最新ソリューションがある。デザインを受け取る人間の脳を科学的に分析することで、感性を数値化...
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デジタル広告成長のためのセキュリティアプローチ、チェク・ジャパン「CHEQ」導入...
デジタル広告市場の成長に伴い、オンライン上での顧客接点やビジネス活動が増加している。その一方で、昨今、不正トラフィックによる被害やブランド毀損が問題視されている。そんなデジタル広告における機会損失を防...