優良顧客の獲得単価が2.4倍に高騰―データで読み解く2025年モバイルゲーム市場の次の一手

モバイルゲーム市場は、インストール数の伸びが鈍化し、新たな成長戦略が求められる時代に突入しました。このような状況下で、収益を伸ばし続けるトップパブリッシャーは一体何が違うのでしょうか?

本レポートは、世界の主要モバイルゲームアプリ100社の24カ月にわたるデータを分析し 、市場の最新トレンドを徹底解説します。インストール数に依存しない「LTV向上」を軸とした成長モデル 、アプリ内課金(IAP)機能を融合させ急成長する「カジュアルゲーム」の動向 、そして収益の大部分を占める「iOSの高価値ユーザー」の実態に迫ります 。

さらに、競争が激化するユーザー獲得戦略において、トップ5広告主が実践するROAS重視の予算配分やプレイアブル広告の活用法など、明日から使える具体的なインサイトを提供 。市場の変化を捉え、次の一手を模索するすべてのモバイルゲームマーケター必見のレポートです。

資料について

対象 モバイルゲームのマーケティング、ユーザー獲得、事業戦略に携わるご担当者様。
資料名 2025年 モバイルゲーム市場の現状 主要アプリにおけるアプリ内課金のトレンド レポート
企業名 Moloco
企業URL https://www.moloco.com/ja
問い合わせ先 https://www.moloco.com/ja/contact-us

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