やりがいと「無限地獄」の先にあるもの―インハウスクリエイターの仕事

こんにちは。

前回

は、HENNGEが制作した情報システム部の“あるある”をボードゲームにした「情シスすごろく2」の開発秘話について、クリエイターの視点から紹介をさせていただきました。

今回は、インハウスクリエイターとしてのやりがいや葛藤について、自身のHENNGEでの体験から書いていければと思います。

インハウスクリエイターは「的確な問いを立てること」が重要

写真 7月から品川駅で展開している企業広告。こちらのクリエイティブディレクションも筆者が担当している。

7月から品川駅で展開している企業広告。こちらのクリエイティブディレクションも筆者が担当している。

僕は、HENNGEのコーポレートコミュニケーションディビジョンという部署に所属しインハウスクリエイターとして働いています。

皆さんは、「コーポレートコミュニケーション」と聞いて、どんなイメージを思い浮かべるでしょうか?なんとなく、広告を企画する部署と思う方が多いかもしれません。

僕の所属するコーポレートコミュニケーションディビジョン(以下、CCDと略)は、企業や製品のコミュニケーション戦略全般を担う、いわば企業や製品の「顔」をつくる部署で企業のイメージを左右する大切な役割を担っています。

CCDの最大の特徴は、裁量権の大きさだと思います。HENNGEでは現場に大きな裁量権が与えられており、ボトムアップで施策を提案・実行することができ、ブランディングには億単位の予算が割かれています。

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古野照雄(HENNGE クリエイティブディレクター)
古野照雄(HENNGE クリエイティブディレクター)

広告プロダクション、外資系広告会社を経て、2023年にHENNGEのクリエイティブディレクターに就任。デザイン戦略やブランド構築を担当。同社のメインプロダクトであるHENNGE Oneのリブランディングや、ユーザーコミュニケーションを向上させるデザインプロジェクトを手がける。

古野照雄(HENNGE クリエイティブディレクター)

広告プロダクション、外資系広告会社を経て、2023年にHENNGEのクリエイティブディレクターに就任。デザイン戦略やブランド構築を担当。同社のメインプロダクトであるHENNGE Oneのリブランディングや、ユーザーコミュニケーションを向上させるデザインプロジェクトを手がける。

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