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企業キャラクターが “会話する” 時代へ AIアバター「シオ」は顧客との関係をどう変えるか?
充電器やモバイルバッテリーなどを展開するCIOは2025年11月、自社サイトにAIアバター「シオ」を導入した。ECサイト画面上に現れるシオにテキストや... -
アダストリア、AI共創の新ブランド「ELMIRA」始動 実在モデル・SHIHOをAI化、商品企画への活用も
アダストリアは9月30日、AIと共創する新アパレルブランド「ELMIRA(エルミラ)」を立ち上げると発表した。 -
世界のエンタメ・メディア市場、成長をけん引するのは「広告」 30年に1.4兆ドル規模へ、PwC予測
PwCは、世界のエンタテイメント&メディア市場の動向をまとめた年次調査「グローバル エンタテイメント&メディア アウトルック 2026-30」を発表し... -
東海オンエア、岡崎市への経済波及効果369億円 「聖地巡礼」など10年間の成果を算出
UUUMは9月17日、同社所属の動画クリエイター「東海オンエア」が愛知県岡崎市にもたらした経済波及効果が、2016年から2025年までの10年間で総額369.... -
その自治体×IPコラボは本当に「失敗」か? 失敗と成功から真に学ぶべきこと
近年、コンテンツやIPとコラボしたコンテンツツーリズムで観光客誘致を狙う自治体が増加している。しかしその裏側には、「思ったような成果につな... -
マンガタイトルは15年で文字数2倍、売上の85%は「TOP100圏外」が占める? ブックライブが200万冊の購買データで調査
総合電子書籍ストア「ブックライブ」は9月25日、累計配信冊数が200万冊を突破したと発表した。 -
相次ぐ「IP強化」の提携・出資 セガ×Netflix、ドコモ×WOWOW、ロッテHDの狙い
IP・コンテンツビジネスをめぐり、9月も企業間の提携や事業体制を強化する動きが相次いだ。セガはNetflixと、複数のゲームタイトルを映像化するパ...
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