クリエイティブ #IP #エンタメ #政府 日本のエンタメ産業、海外売上20兆円へ 政府とクリエイターが語る「課題と展望」 公開日2025.12.11 印刷 / PDF URLをコピー URLをコピーしました! いかに次作にノウハウを引き継げるか 議論は、日本の取り組みが“作品単位の単発型”にとどまっている点にも及んだ。高崎氏は「日本では各作品が個別にトライアンドエラーを繰り返しており、成功事例や失敗事例が体系的に共有されていない」と述べ、知見が蓄積される仕組みの不在が産業発展を阻む構造的問題だと指摘した。「作品ごとに一過性の“お祭り”のようになっており、アジア全体で学びを共有する仕組みをつくるべきだ」と提案した。 続きを読むには無料会員登録が必要です。 残り 1022 / 2525 文字 KAIGI IDにログインすると、すべての記事が無料で読み放題となります。 登録に必要な情報は簡単な5項目のみとなります 「AdverTimes. (アドタイ)」の記事はすべて無料です 会員登録により、興味に合った記事や情報をお届けします ログインして読む 無料でIDを取得 この記事の感想を教えて下さい。 この記事の感想を教えて下さい。 0 発見があった 0 特に見るべきものがなかった 0 もっと知りたい