日本のエンタメ産業、海外売上20兆円へ 政府とクリエイターが語る「課題と展望」

いかに次作にノウハウを引き継げるか

議論は、日本の取り組みが“作品単位の単発型”にとどまっている点にも及んだ。高崎氏は「日本では各作品が個別にトライアンドエラーを繰り返しており、成功事例や失敗事例が体系的に共有されていない」と述べ、知見が蓄積される仕組みの不在が産業発展を阻む構造的問題だと指摘した。「作品ごとに一過性の“お祭り”のようになっており、アジア全体で学びを共有する仕組みをつくるべきだ」と提案した。

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