2026年3月24日、OpenAI社がSoraのサービス終了を発表しました。2025年9月のローンチからわずか半年。App Storeで1位を獲り、10日足らずで100万ダウンロードを記録したプロダクトの幕引きとしては、あまりに唐突です(※1)。
「Sora2」発表時のイントロダクション動画。
その9日前の3月15日には、ByteDance社(TikTok親会社)がAI動画生成モデル「Seedance 2.0」の海外展開を正式に凍結しています。2月12日に中国国内でリリースされてから、わずか1カ月での判断でした。その後、新たな利用手段として「Dreamina Seedance 2.0」を自社の編集プラットフォーム「CapCut」に導入していますが、対象を一部の国・地域に限定しています。
AI動画生成の分野で、同じ月に2つの大きな「後退」が起きた形になります。しかし中身を見ると、この2つの事件はまるで違う性質を持っていました。
Soraは自ら撤退しましたが、「Seedance」は外圧で止められた。どちらも技術が主因で退場したわけではないという点が、個人的には気になっています。
何が明暗を分けたのか。同時期に成長を続けているRunway、Google Veo、Klingとの違いは何か。そしてオープンソースの動画生成モデルが急速に実用レベルに達しつつある中で、映像制作に関わる我々はどう向き合えばいいのか。今回はこのあたりを整理してみたいと思います。
※1: 2025年10月3日にApp Store 1位(リリースから4日目)、10月9日に100万ダウンロード達成。TechCrunch報道に基づきます。