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映像配信サービスの競争が激化する中、U-NEXTは独自のIPビジネス戦略で差別化を図っている。OTTプラットフォームを運営しながら、強化しているのが出版・書籍ベースのIP開発だ。なぜ、いま出版由来のIP開発に注力するのか。「IPを育てる」という本質と成長戦略を堤社長に聞いた。
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アニメのヒットは、いかにして生まれるのか。作品そのものの魅力はもちろん重要だが、その裏側には、作品を世に届け、価値を最大化するための緻密な戦略と、多くの企業の情熱が存在する。
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1989年浜松生まれ。慶応義塾大学理工学大学院卒。アニメが好きな全領域プランナー。 あたらしい作り方、またはコンテンツ案件に強い。
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IPビジネスはいま、大きな転換点にあります。アニメ・マンガ・ゲームに加え、キャラクター、タレント、VTuber、Webtoon、さらには企業や地域まで、IPの領域は急速に拡大。
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博報堂と博報堂DYミュージック&ピクチャーズが設立したFANFAREは3月31日、日本のアニメIPの視聴・利用者を対象とした「日本アニメIP グローバルファン調査」を発表した。
『IP business』とは
『宣伝会議』『ブレーン』などの専門誌を発刊してきた宣伝会議が、「デジタル時代のIP活用」に特化した情報を発信するメディアです。
IPは、従来のIPホルダーとブランドの関係性に加えて、様々な形で配信・共創が可能なプラットフォーマーが出てきたことで、「所有」から「社会と価値を共創するシンボル」へと役割を変化させています。
『IP business』では、様々なステークホルダーと接点を創ることが可能なイベントや記事・動画コンテンツの発信に加えて、ベストセラーを基にした教育プログラムを提供することで、実務に役立つ「IP活用」の情報を様々な形でお届けしています。
またIP活用を検討・コラボ先を探すブランド企業を対象としたディスカッション型の研究会も不定期で開催しています。
イベントや研究会へのご参加、また広告出稿についてはお気軽にお問い合わせください。
| 名称: | IP business |
| 運営: | 株式会社宣伝会議 |
| 活動: |
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宣伝会議『IP business』編集部
メール:houjin@sendenkaigi.com
TEL:03-3475-3010
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