拡張する「クリエイティブ」の力。ムービー、SNS、UI/UX…ものづくりのプロたちが挑む、新しい表現手段

1960年に設立された、たき工房はグラフィック広告に強みを持つ制作会社として実績を重ねる中で、近年はブランド戦略にも強みを発揮しています。60周年を迎え、デザインの力でより企業や社会に貢献していこうと、「デザインエージェンシー」を標榜し、活躍の場を広げる同社。コミュニケーション環境の変化に合わせて進化を遂げてきた、たき工房の“今”を象徴する、各部門に編集部が迫ります。今回はムービー、SNS、UI/UXの3チームを取材。コミュニケーション手段が多様化するなか、グラフィック以外の領域にチャレンジしてきた、たき工房。次世代メディアに適合したインタラクティブコンテンツなどを研究開発する「Tech Lab」やデザイン会社発信の映像ユニット「Movie Lab」はその一例。ものづくりのプロたちが挑む新しい表現手段、その可能性とは。

ムービー

たき工房のお仕事拝見! ムービー

たき工房の最近のムービーの仕事。上から、たき工房×クスール「かきとりバトル!!」、monoplus、東海大学。

企業の映像コミュニケーションの場はテレビだけでなく、オンラインへも広がっている。こうした流れを受け、2018年に発足したのが「Movie Lab」だ。チームリーダーであり、3DCGやキャラクターアニメーション・インフォグラフィック・モーショングラフィックスを得意とする映像ディレクターの佐藤佳亮氏もメンバーのひとり。佐藤氏はモーショングラフィックスなどを得意とする映像ディレクターだが、同氏だけでなく他のメンバーも作風が際立っている点に特長がある。「わかりやすい専門性があることで、指名で依頼をいただくケースも多い」(佐藤氏)という。

もちろん、ワンストップクリエイティブを標榜する、たき工房だけにグラフィックやブランディング案件の延長でムービーの依頼に発展することも。社内の他部門とチームを組んでの仕事も多いという。

ドキュメンタリー/ショートフィルムテイストを得意とする映像ディレクターの稲井耕介氏は「一枚画で伝えることを追求しているデザイナーと一緒に仕事をすることでムービーのクオリティも高まる実感がある」と話す。こんなところにも、たき工房だからこそのムービー制作の強みがありそうだ。

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