PwC Japanグループは10月15日、「グローバル エンタテイメント&メディア(E&M) アウトルック2024-28」の日本語版をリリースした。
今年で25年目となるPwCのグローバル エンタテイメント&メディア アウトルックは、世界のE&Mの消費者支出と広告支出の詳細な分析を提供するもの。アウトルックには、53の国と地域における13の業界セグメントに関する5年間の履歴データと5年間の予測データおよび解説が含まれている。13のセグメントは下記の通り。
<13の業界セグメント>
B to B、映画、インターネットコネクティビティ、インターネット広告、音楽・ラジオ・ポッドキャスト、新聞・一般雑誌・書籍、屋外(OOH)広告、オーバーザトップ(OTT)ビデオ、従来型テレビ、ビデオゲームおよびeスポーツ、バーチャルリアリティ(VR)およびオーグメンテッドリアリティ(AR)、データ消費、NFT
世界のE&M業界は右肩上がりで成長
同調査によると、世界のE&M業界は成長を続け、総収益は2023年に5%増加して2.8兆米ドルに到達。この成長率は、IMF(国際通貨基金)が発表した世界経済の成長率を上回る。今後さらに2028年に3.4兆米ドルに達し、年平均成長率(CAGR)は3.9%と予測される。