世界のエンタメ&メディア業界 総広告収益は2026年に1兆米ドル達成へ

2028年までには、広告がOTTの世界のストリーミング収益の28%を占めると予測されている(2023年の20%から増加)。

リアルイベントの回復とゲーム業界の躍進

eスポーツを含む世界のゲーム市場は、E&M業界で最も急成長している大きなセクターのひとつとして勢いを保ち続け、2023年の総収益は前年比4.6%増の2276億米ドルに達した。

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