ここでは具体として筆者が語れる、メディアクリエーションやインタラクティブコンテンツ開発の文脈での事例や見通しを掘ってみたいと思います。
まず、筆者の専門たる映像・CG分野です。Blender MCPは、CG制作ソフトウェアであるBlenderをLLMから操作することが可能になるMCPです。MCPを介してAIがBlenderのシーンにアクセスし、ユーザーの指示に従ってモデリングしたり、ライティングを調整したりすることが既にできるようになっています。
ここでは具体として筆者が語れる、メディアクリエーションやインタラクティブコンテンツ開発の文脈での事例や見通しを掘ってみたいと思います。
まず、筆者の専門たる映像・CG分野です。Blender MCPは、CG制作ソフトウェアであるBlenderをLLMから操作することが可能になるMCPです。MCPを介してAIがBlenderのシーンにアクセスし、ユーザーの指示に従ってモデリングしたり、ライティングを調整したりすることが既にできるようになっています。
CG会社のDigital Artist からキャリアを開始。ポストプロダクションを経て、現在はビジュアルクリエイティブ領域にてテクニカルディレクションを担当。得意な分野は映像編集、ビデオ信号とリアルタイム合成、トラッキング関連など。2022年から『ブレーン』で連載中。