すなわち
AI研究は「知的エージェントの研究」であると再定義され、従来の「人間の知能の模倣」という枠を越えてあらゆる知的振る舞いの実現が目標とされました。
このパラダイムシフトにより、研究者は各自バラバラの課題や手法に取り組んでいても、いずれそれらを統合して汎用エージェントアーキテクチャを構築できるという共通理解が醸成されました。
もっとも、この黎明期におけるエージェントはまだ概念的な域を出ず、実装技術も未成熟でした。1980~90年代に実際に開発された「エキスパートシステム」は、専門家の知識を元にしたルールベースのプログラムでした。
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岡田太一(sync.dev Technical Director/Visualization Artist)
岡田太一(sync.dev Technical Director/Visualization Artist)
CG会社のDigital Artist からキャリアを開始。ポストプロダクションを経て、現在はビジュアルクリエイティブ領域にてテクニカルディレクションを担当。得意な分野は映像編集、ビデオ信号とリアルタイム合成、トラッキング関連など。2022年から『ブレーン』で連載中。
岡田太一(sync.dev Technical Director/Visualization Artist)
CG会社のDigital Artist からキャリアを開始。ポストプロダクションを経て、現在はビジュアルクリエイティブ領域にてテクニカルディレクションを担当。得意な分野は映像編集、ビデオ信号とリアルタイム合成、トラッキング関連など。2022年から『ブレーン』で連載中。
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