ゲームの神様の哲学が受け継がれた「Nintendo Switch 2」ついに発売

任天堂ハード史上最長の優良機「Nintendo Switch」

いよいよだ。発売前からSNS上で予約当選、落選といった悲喜交々の話題を呼び、争奪戦が繰り広げられた「Nintendo Switch 2」(以下、スイッチ2)が2025年6月5日に販売開始となった。

「Nintendo Switch」(以下、スイッチ)が発売されたのは、2017年3月。ゲームハードは一般的に約6年前後のサイクルで新旧世代交代していくのがゲーム業界の商慣行だが、「スイッチ2」は発売から約8年に渡る長い期間、人々に遊ばれ続けた優良機であった。任天堂のゲームハードの歴史から振り返ると、1983年7月に生まれた「ファミリーコンピュータ」に代わって「スーパーファミコン」が誕生する1990年11月までの期間、約7年がこれまでの最長記録。この記録を更新した「スイッチ」がいかに世界中の、多くの人々に愛された機種だったかがわかるだろう。だからこそ任天堂が自社配信する「Nintendo Direct」にて、2025年4月2日に「スイッチ2」の発売が発表された直後から、ここまで大きな話題になったのである。

Nintendo Switch 2に潜む「枯れた技術の水平思考」

それでは「スイッチ2」はどのように進化したのだろうか? 「スイッチ」に比べ、大幅にコンピューターの処理速度がパワーアップ。高画質ディスプレイ、高音質スピーカー、USB-C端子増設、大容量ストレージが追加されている。さらに特筆すべき新機能として、(1)ボイスチャット、(2)おすそわけ通信、(3)マウス操作対応が用意された。

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「枯れた技術の水平思考」コラムリレー
「枯れた技術の水平思考」コラムリレー

「ゲーム&ウオッチ」、「ゲームボーイ」の開発を手がけた元任天堂の伝説の開発者・横井軍平が提唱した開発思想「枯れた技術の水平思考」。この思想はゲーム業界に限らず、幅広いクリエイターに影響を与えています。『ものづくりのイノベーション「枯れた技術の水平思考」とは何か?―決定版・ゲームの神様 横井軍平のことば』編著者の草彅洋平氏や影響を受けてきたクリエイターらによるアドタイ連載コラムがスタート。人口減少や資源制約という避けがたい現実が待っている日本で、「枯れた技術の水平思考」が活路になるのでは?
という仮説を提言します。

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