新刊『デザイナー採用の教科書 成長する組織に必要な「デザイン人材」の見つけ方・育て方』(株式会社グッドパッチ ReDesignerチーム著)が12月22日、全国の有力書店とオンライン書店で発売になりました。
12月22日発売/株式会社グッドパッチ ReDesignerチーム著/定価2,310円(本体2,100円+税)
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内容紹介
デザイナーの「採用」から「育成」「マネジメント」までを
成功に導く実践ガイド
DX化が進み、デジタルプロダクト開発があらゆる業種・業態の企業で行われるようになった近年、デザイナー(特にUI/UX領域)の採用ニーズが急激に高まっています。インハウスで働くデザイナーや社内にデザイン組織を抱える企業が増え、デザインやデザイナーは社内に抱えるべき無形資産であるとの認識も進んできました。しかし、デザイナーの採用の特殊性(スキル・職能への理解、評価・育成の難しさ)から、採用が思うように進まない、育成ができない課題を抱える企業が多いのが現状です。
本書は、こうした「デザイナー採用難」の解決に役立つ、デザイナー採用および育成についての実践的なノウハウを提供します。著者のグッドパッチは、UI/UXデザインに強みを持ち、日本で初上場したデザインカンパニー。デザイナーに特化したキャリア支援サービス「ReDesigner」を通じて培った知見を初めて公開します。
採用市場のトレンドを独自の調査データで解説。
デザイナー採用難の解決に役立つ実践的なノウハウも公開。
著者プロフィール
株式会社グッドパッチ
2011年設立のデザインカンパニー。さまざまな企業に伴走し、企業変革支援、UI/UXデザイン、ビジネスモデルデザイン、ブランド体験デザイン、組織デザインなどを行う。「デザインの力を証明する」ミッションに、「ハートを揺さぶるデザインで世界を前進させる」をビジョンに掲げ、デザインによる課題解決と価値創造に取り組む。2020年6月に日本のデザイン会社として初めて東京証券取引所マザーズ(現グロース)に上場。
ReDesigner
2018年にグッドパッチが立ち上げたデザイナー特化のキャリア支援サービス。企業とデザイナーのミスマッチをなくし、デザイナーが最大限パフォーマンスを発揮できる社会を実現することを目指す。デザイン業界の発展に貢献することを目的に、企業とデザイナー双方に独自調査を行った『ReDesigner Design Data Book』を2019年より継続的に発行。グッドデザイン賞2021 受賞。
目次
1章 企業の成長を支えるデザイナーの力
ビジネスが拡大している事業やサービスの裏側にはデザイナーがいる/行政もデザイナー採用に乗り出している/デザインが解決できる事業・経営課題はさまざま/デザインが解決できる課題の共通項は? キーワードは「顧客体験」/企業価値を押し上げる「ブランド体験」
2章 企業のデザインシフト70年史
「人を魅了するデザイン」から「経営資源としてのデザイン」へ/戦後〜1990年代:工業デザインと広告デザインの時代/経営者とタッグを組み、企業の経営に参画するデザイナーの登場/2000年代:インターネットの普及がもたらした変化/ビジネスにおけるデザインへの関心の高まりと「デザイン思考」の普及/UI/UXデザインの源流─2007年、iPhoneの登場/2010年代:アプリ開発やSaaSの普及でサービスデザインの市場が拡大/2010年代〜:DXの波とデザイン経営宣言/スタートアップにおけるデザイン組織の台頭、CDOやCXOの設置へ/グローバルでデザイン会社を買収する動きも活発化/企業のデザイン投資額も上がっている/デザイン投資を阻害する要因で最も大きいのは「デザイナー採用」
3章 デザイナー採用市場の変化
「デザイン組織を拡大したい」と答えた企業が増加/デザイナーの職種も多様化している/年収1000万円を超えるデザイナーも増加/複数のスキルを併せ持つ職種ほど年収も高い/職種別のデザイナーの採用ニーズ――なぜ採用難度は上がっているのか/インハウスデザイナーと社外デザイナー、役割の違いは
4章 だからこの人を採用する ― 失敗しないデザイナー採用フロー
デザイナー採用の特殊性とは? /Step1 採用計画/ Step2 募集/採用広報/Step3 選考/デザイナーの特性を理解することが、採用成功への近道/デザイナーのスキルマップを作成すると、理解が深まる/新卒採用は「ポテンシャル採用」 /若手との面接で、ポテンシャルを知ることのできる質問とは? /エグゼクティブ層には業務委託期間を設ける/採用までUIデザイナーなら半年、UXデザイナーなら1年、エグゼクティブなら2年以上かかる/デザイナー向けコラム 選ばれるデザイナーになるために
5章 入社してからが本番 ― 活躍支援と育成スキーム
デザイナー育成における課題とは? /評価制度の構築 デザイナー専用の評価制度はどのように作ればいいか/ポイントはデザイナーへの「期待値」の明確化/歴史あるデザイン組織ならではの課題もある/評価制度の変更は、在籍デザイナーの意識変革とセットで行う/マネジメント人材の育成・確保 社内で育成するか、外部から確保するか/スペシャリストとマネージャー両方のキャリアパスを用意する/育成スキームのナレッジ不足 安心して挑戦し、成長し続けられる場を用意する/「スキルが身につかない」と思われた会社は離職されやすい/退職理由で一番多いのは「会社のデザインに対する考え方との不一致」 /余白を持たせることでデザイナーは成長する
6章 実践から学ぶ ― 事例で読み解くデザインの貢献
NTTドコモビジネス【KOEL】――ゼロからデザイン組織を立ち上げ、大企業の中で独自の立ち位置を確立/マネーフォワード――「個人」も「組織」も一緒に伸びていく、「成長するデザイン組織」 /丸井グループ×グッドパッチ【Muture】――現場の業務に伴走しながら、組織を内側から変えていく
7章 ReDesignerが考える、これからのデザイナー像
不確実性を越え、進むべき未来を見出すデザイナーの力
土屋尚史(グッドパッチ 代表取締役 兼 CEO)×佐宗純(グッドパッチ ReDesigner 設立者)×宮本実咲(グッドパッチ ReDesigner 事業責任者)



