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スマートデバイスで検索 (検索結果95件)
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朴 正義×野添剛士×中村洋基「IoTはエージェンシービジネスとテレビをどう変える...
【前回の記事】「朴 正義×野添剛士×中村洋基「IoTはエージェンシービジネスとテレビをどう変えるのか?」(前編)」はこちら IoT(モノのインターネット)という言葉が注目を集め、デジタルクリエイティブ...
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朴 正義×野添剛士×中村洋基「IoTはエージェンシービジネスとテレビをどう変える...
IoT(モノのインターネット)という言葉が注目を集め、デジタルクリエイティブがその姿を大きく変えている。
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生活者のメディア接触は「量」から「スピード」へ~メディア定点調査2015 最新デ...
博報堂DYメディアパートナーズのメディア環境研究所は、生活者のメディア接触の現状を把握するために、年1回「メディア定点調査」を実施しています。最新の「メディア定点調査2015」では、2006年からの時...
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世界の面白プロモーションに見る 人を動かすアイデア7選 Vol.03
世界を見渡すと、日本ではあまり見られないような驚きのアイデアで人の心を掴み、行動を喚起したプロモーションが数多くあります。マス広告を打たなくても、人は集まる、モノは動く。そんな事例を紹介します。
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アップルウォッチから考えるIoTとマーケティングの未来
アップルウォッチがいよいよ発売され、スマートデバイスが電話や手帳のようなインターフェイスを超えて、腕時計というウェアラブル端末として生活のなかに入ってくるようになりました。
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「ゲーム実況市場をつくっていきたい」——CyberZが専用スタジオをオープン
サイバーエージェントの連結子会社であるCyberZは7日、ゲーム実況の専用スタジオ「OPENREC STUDIO」を開設した。
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任天堂—DeNA、テレビ朝日—サイバーエージェント、バンダイナムコの著作権開放に...
スマートフォンの活用が日常化し、生活者のメディア接触時間に占める比率がどんどん高まっている。
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ブランドの価値を最大化するDMPの実践活用事例セミナー
DMPに注目が集まっていますが、 活用のイメージが湧かないために”とりあえず”導入を見送ったり、運用体制を整えないまま導入を進めてしまい、 活用の可能性に気付かずに頓挫してしまうことが少なくないようで...
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コカ・コーラ、累計販売本数2.5億本を実現した人気企画「ネームボトル」の第2弾を...
コカ・コーラシステムは、1915年に誕生した「コカ・コーラ」ボトルの生誕100周年を記念し、“サイコー!”をテーマにした年間キャンペーンを今年1月から実施している。
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DeNA、任天堂と資本・業務提携 スマホ向けゲーム、会員制サービスの共同展開
ディー・エヌ・エーは17日、任天堂との資本・業務提携で合意したと発表した。 グローバル市場に向け、「スーパーマリオ」など任天堂の知的財産を活用したスマートデバイス向けゲームアプリを共同開発する。また、...