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ゲームアプリで検索 (検索結果61件)
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次世代マーケティングの夜明け—ライフサイクルのあらゆるステージでつながり続ける関...
米・ニューヨークにて6月16日~18日の3日間(現地時間)にわたり、Salesforce.com主催のマーケティングイベント「salesforce connections 2015」が開催された。
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900万ダウンロードの人気ゲームアプリが、日本で本格的に広告を開始
世界各国で人気のスマホアプリ「GAME OF WAR — Fire Age」のCMが始まった。
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携帯ゲームアプリ広告の苦情が前年度比157%に、2014年度のJARO広告審査統...
日本広告審査機構(JARO)は5月14日、2014年度の広告審査に関する統計をまとめた。集計方法に変更があり、従来は相談内容が「苦情」であるもののうち「苦情」と「意見」を分類し、合わせたものを「広義の...
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DeNA、任天堂と資本・業務提携 スマホ向けゲーム、会員制サービスの共同展開
ディー・エヌ・エーは17日、任天堂との資本・業務提携で合意したと発表した。 グローバル市場に向け、「スーパーマリオ」など任天堂の知的財産を活用したスマートデバイス向けゲームアプリを共同開発する。また、...
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2014年「日本の広告費」、2.9%増の6兆1522億円 ネット初の1兆円突破
電通は24日、2014年の広告界の市場規模を推定した「日本の広告費」を発表した。それによると、国内広告市場の規模は前年比2.9%増の6兆1522億円で、6年ぶりに6兆円を超えた。2014年はソチ冬季オ...
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コピーライターに「才能」はいらない?——若手トップクリエイターたちによる特別座談...
デジタル化やメディア環境の変化など、さまざまな理由により、現代のコピーライターの仕事内容や求められる役割が変わってきた。
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スマホ連動歯ブラシを発売 サンスター、2015年めどに
サンスターは24日、2015年の発売に向けて、スマートフォンと連動する歯ブラシの試作品)を発表した。
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世界中の人を動かす「Ingress」が平成26年度[第18回]文化庁メディア芸術...
「エンターテインメント」「アート」「アニメーション」「マンガ」の4部門において、優れた作品を世界中から募り顕彰、展示・上映を行う国際的フェスティバル「文化庁メディア芸術祭」。
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動画広告市場、2017年に880億円に到達—サイバーエージェントが予測
サイバーエージェントは21日、シード・プランニングと共同で行った国内動画広告の市場動向に関する調査結果を発表した。
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実績数字も公開、 Twitterがゲームアプリ業界向けセミナー実施
Twitter Japanは10日、エプソン品川アクアスタジアムのステラボールにて、ゲーム・アプリプロモーション担当者に向けたセミナー「#PlaywithTwitter TOKYO」を行った。