三方向から押し寄せる圧力
なぜAdobeは、自社UI閉じこもり型の経済モデルを捨てるところまで踏み込んだのか。Q1 FY2026の決算と、業界のプレイヤー配置を並べて見ると、輪郭が見えてきます。
3月12日に発表されたQ1 FY2026の数字は、表面上は好調です。売上高(Revenue)は$6.4B(前年同期比+11%)、AI-first ARR(年次経常収益のうちAI関連プランの比率)は前年比3倍、月間アクティブユーザー数(MAU)は8.5億超え。
なぜAdobeは、自社UI閉じこもり型の経済モデルを捨てるところまで踏み込んだのか。Q1 FY2026の決算と、業界のプレイヤー配置を並べて見ると、輪郭が見えてきます。
3月12日に発表されたQ1 FY2026の数字は、表面上は好調です。売上高(Revenue)は$6.4B(前年同期比+11%)、AI-first ARR(年次経常収益のうちAI関連プランの比率)は前年比3倍、月間アクティブユーザー数(MAU)は8.5億超え。
CG会社のDigital Artist からキャリアを開始。ポストプロダクションを経て、現在はビジュアルクリエイティブ領域にてテクニカルディレクションを担当。得意な分野は映像編集、ビデオ信号とリアルタイム合成、トラッキング関連など。2022年から『ブレーン』で連載中。