バンダイナムコホールディングスが11月10日、2027年3月期 第2四半期(中間期)の連結業績を発表した。主力IP『ONE PIECE(ワンピース)』のグループ全体売上高が前年同期の695億円から約13.4%増となる788億円に拡大。国内トイホビー部門でも前年同期比約21.0%増の583億円と大きく伸ばし、同社の業績拡大を力強く下支えする結果となった。
国内外で『ONE PIECE』が伸長、トイホビー利益は前年比1.5倍に
同社全体のIP別売上高(グループ主要会社の合算値)では、『DRAGON BALL』が700億円と最大規模を維持する一方、『ONE PIECE』は788億円と高い成長基盤を堅持。国内トイホビー市場においては『機動戦士ガンダム』(589億円)に迫る583億円を記録し、カードゲームや関連グッズなどの高付加価値商品を中心に好調な推移を見せた。
こうした『ONE PIECE』をはじめとする主力IPの牽引により、同社のトイホビー事業全体の売上高は前年同期比29.6%増の4120億4000万円、セグメント利益は同55.4%増の1010億8700万円と急伸。
通期売上高1兆4800億円へ、業績予想を引き上げ
『ONE PIECE』をはじめとするIP軸のトイホビー展開が予想を上回って推移したことを受け、同社は通期の連結業績予想を上方修正した。通期売上高は期初計画の1兆3500億円から1兆4800億円(前期比9.8%増)へ、営業利益は1850億円から2260億円(同19.3%増)へとそれぞれ引き上げている。
なお、『ONE PIECE』の通期売上高見込みはグループ全体で1600億円、国内トイホビーで1000億円を見込んでおり、下期も引き続きグローバルでのファン層拡大と商品展開の強化を図る構えだ。
ゲーム部門は減収減益、アミューズメント施設は好調
一方で、ゲーム事業を担うデジタル事業は売上高が同6.1%減の2174億4300万円、セグメント利益が同25.5%減の278億3400万円と前年同期比で調整局面となった。しかし、トイホビー事業の大幅な増益に加え、ガシャポンや体験型施設を展開するアミューズメント事業(売上高835億2500万円・10.8%増)がカバーする形となった。
地域別(外部売上高ベース)では、国内が同13.8%増の5296億7000万円となったほか、アメリカ市場が売上高657億500万円(同21.6%増)、営業利益117億7300万円(同299.7%増)と拡大。日本発IPのグローバル展開が現地での収益化に直結している。
