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CMとデジタル一挙に最適化 ヤフー、博報堂DYグループが連携
ヤフーが持つオンライン行動データと、博報堂DYグループが持つデータ基盤を連携させた業務委託分析環境「Cocoon」。Cocoon環境下でできることや実例について、両社の担当者がご紹介します。
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メタバースはSFから現実に進化する〜「The Future 100」からトレンド...
Wunderman Thompsonのグローバル・トレンド予測チームは10カテゴリー・100項目にわたってトレンドや変化を解説する調査レポート「The Future 100」を毎年発行している。今回か...
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メタ、22年1Qの広告収益は6%増 FbのDAUは伸び鈍化
「Facebook」や「Instagram」などメタが運営するサービスでの広告インプレッションは、前年同期比15%増となった。一方、広告単価は8%下落した。
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Snapchat、日本オフィス設置 東京・原宿に
カメラアプリ「Snapchat(スナップチャット)」を開発・運営する米スナップは3月29日、日本オフィスを東京・原宿にオープンしたと発表した。国際市場チーム日本担当責任者の長谷川倫也氏が日本法人の代表...
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メルカリ、利用者の手で検索改善 機械じかけのトルコ人風サービス
メルカリはポイントと引き換えに、同義語の判定など簡単な作業をユーザーへ依頼する取り組みを開始した。
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「北欧、暮らしの道具店」EC売上高、アプリで1.7倍に
クラシコムは12月2日、運営するeコマースサイト「北欧、暮らしの道具店」のスマートフォン向けアプリが、150万ダウンロードを超えたと発表した。
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「ナイキランド」開設 若者向け仮想空間「ロブロックス」に
ナイキは、鬼ごっこなどの疑似体験ができる「NIKELAND(ナイキランド)」を、仮想空間上に開設した。キャラクターが身につけるためのナイキ製品も提供する。
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ユーザーと共創して発信 シャープによる「RoomClip」活用の舞台裏
SNSを単なる“暇つぶし”ではなく、情報源として能動的に接触する人が増えつつある。インテリアに特化した写真SNS「RoomClip(ルームクリップ)」もその一つだ。この短期集中連載では、「RoomCl...
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自社アプリの活用など広報の取組みを23社で意見交換
オンライン動画管理プラットフォームを提供するブライトコーブは2020年12月16日、第7回「インターナルコミュニケーション研究会」を開催し、23社が参加。「アプリ」を活用した社内コミュニケーションなど...
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ゲームアプリ業界の課題に対応するLINE広告の進化とは
「LINE広告」は、サービスのリリース以降、機能やフォーマットを拡充して進化を続けてきた。業界ごとのビジネスモデルや課題に合わせた活用法も広がってきているが、ゲームアプリ業界においてはどのような活用が...