71万人以上参加の「バーチャルマーケット」 小売・自動車・アパレルなど出展

セブン-イレブン店内で販売したゲームの公式3Dアバター。
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また、ブースからECサイトのセブンネットショッピングへの動線もつくり、リアルグッズの購入へつなげた。同社によると、VRの細やかな表現力とこれからの可能性を感じたことが出展のきっかけ。今後も、顧客との接点をリアル店舗だけではなく、幅広く展開していく方針だ。

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