マーケティング #ゲーミフィケーション #セガXD セガXD、ゲーミフィケーションによる課題解決へ 研究プロジェクト立ち上げ 公開日2024.11.29 印刷 / PDF URLをコピー URLをコピーしました! 同社が実施した「ゲーミフィケーションに関する意識調査」の結果 ゲーミフィケーションは、外部からの報酬やインセンティブではなく、自分の内発的な動機で行動を促すことができる点が大きな特徴。通常のゲームをプレイするように「楽しいから」という理由で顧客が参加するようになる。その性質から、今後は社会課題においてもゲーミフィケーションの活用事例が増えてくると見ており、責任感や社会貢献のためではなく、楽しみながら課題に取り組む仕組みを構築できるとしている。 続きを読むには無料会員登録が必要です。 残り 1318 / 2332 文字 KAIGI IDにログインすると、すべての記事が無料で読み放題となります。 登録に必要な情報は簡単な5項目のみとなります 「AdverTimes. (アドタイ)」の記事はすべて無料です 会員登録により、興味に合った記事や情報をお届けします ログインして読む 無料でIDを取得 1 2 3 4 この記事の感想を教えて下さい。 この記事の感想を教えて下さい。 1 発見があった 0 特に見るべきものがなかった 0 もっと知りたい