OpenAIが「Sora2」発表で炎上…激動の今、AdobeとMicrosoftそれぞれの選択

10月1日、OpenAIが動画生成AI「Sora2」とSNS「Sora」を発表しました。かねて噂されてはいましたが、登場早々、著作権の問題をめぐって議論を呼んでいる状況は皆さんご存じかと思います。

それ以前にも9月末から大きなニュースが続いていましたが、相変わらず動きが速すぎます。この激動の全体像を理解するためにも、今回は9月末のAdobeやMicrosoft、Metaの発表を交えて考察します。

ついにPhotoshopに「Nano Banana」搭載!

前回

はGoogleの画像生成AI「Nano Banana」をAdobeが採用したという戦略的転換を話題にしましたが、本丸とも言えるPhotoshop(Beta版)への搭載が2025年9月26日(日本時間)に発表されました。

同時に、生成AIコミュニティで人気の高いBlack Forest Labs(以下BFL)の「FLUX.1 Kontext [pro]」も搭載されるなど、Adobeが生成AIの「基礎モデル」開発競争において、自社のみで全てを賄う戦略から一歩引き、高性能な外部の基礎モデルを積極的にインテグレーションする戦略へと舵を切った、との解釈に間違いはなかったようです。

筆者も画像生成、動画生成における監修や実案件での使用経験から、AIによる画像、動画の生成とPhotoshopやAfter Effectsとの行ったり来たりには面倒くささを感じていました。

直接Photoshopの中で完結するのであれば、それが現状の最適解であることは間違いなく、AI開発競争よりも、クリエイティブの現場における実用性を優先したAdobeの判断は、ユーザー目線として非常に合理的であると感じます。

実際のところPhotoshopの話だけではありません。今改めてAdobe Fireflyの対応モデルを確認してみたところ、GoogleとBFLだけでなく、OpenAI、Runway、Luma、Pica、Ideogramなどの各社モデルに対応しており、まるでモデルプロバイダと言える様相です。

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生成AI時代のテクニカルディレクション
岡田太一(sync.dev Technical Director/Visualization Artist)

CG会社のDigital Artist からキャリアを開始。ポストプロダクションを経て、現在はビジュアルクリエイティブ領域にてテクニカルディレクションを担当。得意な分野は映像編集、ビデオ信号とリアルタイム合成、トラッキング関連など。2022年から『ブレーン』で連載中。

岡田太一(sync.dev Technical Director/Visualization Artist)

CG会社のDigital Artist からキャリアを開始。ポストプロダクションを経て、現在はビジュアルクリエイティブ領域にてテクニカルディレクションを担当。得意な分野は映像編集、ビデオ信号とリアルタイム合成、トラッキング関連など。2022年から『ブレーン』で連載中。

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