例えば、中学3年生の性交願望を調べた「児童・生徒の性に関する調査(日本性教育協会)」統計では「今まで性的接触(性交)をしたいと思ったことがあるか」にYESと答える割合が、1987年男子で86%、96年で68%、2005年で38%、2014年で26%と激減。8割が性交をしたいといっていた時代から、30年で2割強まで下がった(女性の場合は36%/34%/23%/11%)。
追っかけ=非モテの構図は前近代的? 「推し」に見る若者の「恋愛」意識の変化
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例えば、中学3年生の性交願望を調べた「児童・生徒の性に関する調査(日本性教育協会)」統計では「今まで性的接触(性交)をしたいと思ったことがあるか」にYESと答える割合が、1987年男子で86%、96年で68%、2005年で38%、2014年で26%と激減。8割が性交をしたいといっていた時代から、30年で2割強まで下がった(女性の場合は36%/34%/23%/11%)。
メディアミックスIPプロジェクトの推進、アニメ・ゲーム・スポーツの海外展開を推進している。リクルートスタッフィング、DeNA、デロイトを経て、バンダイナムコスタジオでカナダ、シンガポールに赴任後に現職。東大社会学修士、McGill大経営学修士。著書に『オタク経済圏創世記』(日経BP、2019)、“The Third Wave of Japanese Games(英語)”(PHP、2015)、『ヒットの法則が変わった』(PHP、2013)、『ソーシャルゲームだけがなぜ儲かるのか』(PHP、2012)ほか。