難易度は「あえて下げすぎない」 挑戦前にはジャンプの基本も
体験コンテンツでは、運動が得意でない来場者にも配慮しながら、難易度を簡単にしすぎないことを重視した。
柳田選手もレシーブ体験。将来的にバレーボールの練習に取り入れられる可能性を指摘した
例えば「ガチレシーブバトル!」では、作中の選手によるサーブを受ける。結果は「入部初日レベル」から「リベロレベル」まで5段階で表示され、最高評価の達成率は0.05%。
体験コンテンツでは、運動が得意でない来場者にも配慮しながら、難易度を簡単にしすぎないことを重視した。
柳田選手もレシーブ体験。将来的にバレーボールの練習に取り入れられる可能性を指摘した
例えば「ガチレシーブバトル!」では、作中の選手によるサーブを受ける。結果は「入部初日レベル」から「リベロレベル」まで5段階で表示され、最高評価の達成率は0.05%。