ADFEST現地レポート「データやAIは、クリエイティブをどう変えるのか」

タイのパタヤにて、3月16~19日の日程で開催中のADFEST2016。テクノロジーを活用したプロダクトやインタラクティブイベントを数多くプロデュースする、博報堂アイ・スタジオの山本恭裕さんが前半戦(この記事です)/後半戦に分けてレポートします。

執筆者

山本恭裕
博報堂アイ・スタジオ    
インタラクティブプロデューサー/プラナー

1988年生まれ。2015年受賞歴に、電通賞、CodeAward、Spikes、Cannes、Yahooインタラクティブアワード、Webbyなど。主な仕事に、LIVE NEWS FLASH BANNER、Google Vending Machine、TAP WATER RELAY。

 


 

みなさま!サワディーカップ。

インタラクティブプロデューサーの山本です。

初めましての方が多いと思うので、簡単に自己紹介しますと、

博報堂アイ・スタジオ

というデジタルプロダクションで、テクノロジーを使ったプロダクトの開発や、新しい技術を使った広告の開発、インタラクティブイベントを中心にプロデュースしています。

今回は、ADFESTの現地で感じたことを中心に、前半戦・後半戦の2回に分けて現地レポートを書いていきます。

こういったアワードに参加するのはカンヌに次いで2回目なのですが、昨年のカンヌに行った際はアワードでの過ごし方がよくわかっていなくて、セミナーやボードを見たりと慌ただしく終わってしまったので、今回のADFESTでは、参加する目的から改めて考えてみました。

目的は以下の2つです。

1つ目は、携わった施策が海外でどう評価されるかを確かめるため。

賞はあくまでもおまけぐらいの気持ちなのですが、自分たちのアイデア、クリエイティブがどう評価されるかを感じたい。

2つ目は、広告というものが社会や人にもたらす価値について改めて考え直すためです。

つくったものが消費されるだけで記憶には残ってないように感じていたので、自分たちがつくっているものが、世の中や人に対してどんな価値を提供しているかを考えたいと思っています。

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