実証実験
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「ポケモンスリープ」がサウナに注目する理由 「サウナイキタイ」との実証実験で見据える新習慣
ポケモンが展開する睡眠ゲームアプリ「Pokémon Sleep(ポケモンスリープ)」と、サウナのポータルサイト「サウナイキタイ」が、サウナと睡眠の関係... -
相談の敷居を下げるAI役所 約7割が満足した「メタバース役所」実証実験
大日本印刷(DNP)と新潟県三条市はメタバースで住民の悩みを解消する実証実験を実施した。 -
子育て家庭の朝食への効果を検証 雪印メグミルクがチーズの実証実験動画を公開
雪印メグミルクは、チーズブランド「6P(ロッピー)チーズ」が子育て家庭の朝食に与える影響を検証する実証実験を行い、結果などをまとめた動画を... -
CO2排出量の「見える化」が購買行動に影響 ルミネなど5社が実証実験
ルミネは、商品や決済におけるCO2排出量を可視化することで、消費者の行動変容を検証する実証実験を行った。 -
性別や年代にとらわれない顧客づくり 子どものスキンケア定着を図る新事業、コーセー
コーセーは、新生児期から子どものスキンケア習慣を定着させることを目的とした新規事業「Dear Child Skin」を8月1日に立ち上げた。 -
店頭の顧客行動を見える化、売場前行動研究プロジェクト参加企業募集
コニカミノルタマーケティングサービスは2021年7月より、スーパーマーケットのカスミ、流通経済研究所と共同で、カスミの店頭での来店客の行動を計... -
博報堂、三井物産と連携し渋谷でまちづくりサービス開始 海外展開も視野に
博報堂は11月13日、三井物産とともに東京・渋谷エリアのまちづくりを実現するサービス「shibuya good pass」の実証実験をスタートした。
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