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デザインをする上で大切なことは、人々の暗黙の想いをくみ取ったり、製品の本当にちょっとした「使いにくさ」のささくれに、いちいち引っかかったりすること。製品を提示したときに、人々を説得しないといけないようではダメです。
深澤直人(グッドデザイン賞審査委員長)/月刊「ブレーン」より -
何よりもスピードが重要。最速の速さで飾り気なくつくり、あとは外気に触れさせて、その方向性が合っているかどうかのフィードバックをすぐに知る。それを繰り返すことで新しいサービスが生まれる。
舛田淳(NHN Japan執行役員/CSMO)/月刊「ブレーン」より
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