クリエイティブ (コラム)
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第4回 ブランドパーパス起点の戦略・アイデアの考え方。最終回なので、ぜんぶ書きます。
さて、いよいよ最終回。前回は、ブランドパーパスそのものや、パーパス起点のアイデアを考えるために、「ソーシャルインサイト」、「消費者インサ... -
官民連携のポイントは「脚本力」、eスポーツで高齢者の課題解決へ
神戸市では2020年12月から、NTT西日本等との連携により、コミュニケーションの活性化と健康増進をめざした「高齢者向けeスポーツ実証事業」を行っ... -
意味のあるブランドパーパスは、どう発見するのか?~2つのインサイトがその鍵を握る~
「私がこの世に生まれてきたのは、私でなければできない仕事が、何かひとつこの世にあるからなのだ」とは、最近知った相田みつをさんの言葉(それ... -
若い子が見る映画だからこそ、インターネットの世界を肯定的に描いてあげたい(ゲスト:細田守)【後編】
今週のゲストは、先週に引き続き、アニメーション映画監督の細田守さん。今回は新作映画『竜とそばかすの姫』で声優を務めた中村佳穂さんや佐藤健... -
『竜とそばかすの姫』は未来を想定して描いていたはずが「急に今日的になってきた」(ゲスト:細田守)【前編】
今週のゲストは、アニメーション映画監督の細田守さん。7月16日公開の新作映画『竜とそばかすの姫』の制作秘話から、細田作品のテーマである“家族”... -
20回目(最終回):ブックディレクターを生んだ幅家の教育と、僕みたいなのを生んだ倉成家の教育。
始まりがあれば終わりがあり。終わりが近づくと名残惜しくなってくる、というのが世の常であり。 この「伝説の授業採集」の連載も、今回で最終... -
夢中になっているといろいろ結びつく 漫画#壺レコ 11~16話
AdverTimes.の公式Twitter、Instagramに投稿中のDentsu Lab Tokyo 小柳祐介さんによる漫画コラム「壺レコ」。第10~16話をまとめました。ついに「...
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