コラム
HOTに行こうぜ!ワンパクの考えるオウンドメディアの未来
あらゆるものがインターネットにつながり、企業のマーケティング活動においても"デジタル"は欠かせない存在になっている中、このコラムでは「心と体にHOTをつくる」を掲げるデジタルクリエイティブエージェンシーの代表・阿部淳也が、オウンドメディアを中心とした企業コミュニケーションのあり方、課題解決のためのプロジェクトの進め方、チームビルディングの方法など、ワンパクの仕事を通じて得た知見やノウハウも織り交ぜながら、これからのHOTな企業の情報発信のカタチについて提案していきます。
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第12回ワークショップ型プロジェクトから生まれた クライアント事例
さて、いよいよこのコラムも今回で最終回となりました。前回はこれまでのプロジェクトをワークショップ型のディスカッションで行ってきた現場担当のワンパクスタッフの声を掲載しました。最終回は、これまでワンパクとワークショップ型のディスカッションでのプロジェクトを経験した、クライアント2社からの声を聞いてみました。 -
第11回現場発 ワークショップで活発な議論を生むためのヒント
今週は「iMedia Brand Summit Japan 2013」へ参加するために沖縄へ来ています。このイベントは日本では今回で3回目の開催になりますが、日本中のブランドサイドの広告やマーケティング担当とサブライヤーやデベロッパーが一同に介し、地位や立場を取り払って、ホテルに缶詰でこれからの日本の広告やマーケティング、クリエイティブについて学び、語り合うスリリングな3日間となっています。 -
第10回ワークショップ実施前にクライアントと交わす 7つの約束(その3)
ワークショップ型ディスカッションの場合は、プロジェクトメンバー全員が"前のめり"になり"熱意"と"覚悟"をもってコミットし、"プロジェクト"を成功に導くためにも、プロジェクトマネージャーやリーダーは、メンバーから能動的で建設的な意見を引き出していかなければなりません。 -
第9回ワークショップ実施前にクライアントと交わす 7つの約束(その2)
GWも終わりどんどん暖かくなりますね。お休み明けでなかなか仕事モードになれない方や、新人で5月病っぽい方もいると思いますが、夏に向けて服装も徐々に軽やかな感じになっていきます。気分を変えるためにも夏服に着替えて野外に繰り出しつつ、前向きに進んでいきましょう!さて、今週は前回に引き続き、”ワークショップ型のディスカッションにおける7つの約束”の残りを今回と次回でお話していきましょう。 -
第8回ワークショップ実施前にクライアントと交わす 7つの約束
皆さん、GWいかがお過ごしですか? アドタイの連載はお休み無しということで、この原稿はまさにGWの最中に書いています。月曜日の夜に東京を出発し、火・水の2日間で"あまちゃん"の舞台である北三陸から気仙沼までを回りながら、東北の沿岸部の状況を見に来ています。 -
第7回意思決定に効く ワークショップ型ディスカッションのススメ
さて、前回まではクライアント側の意識とエージェンシー、プロダクションとしての心構えと考え方、準備などについて中心にお話してきました。今回はワンパクがプロジェクトを進める中で行っている企業側も含めたワークショップ型でのディスカッションについてお話したいと思います。 -
第6回当事者意識と主体性を持ったチームが動き出す プロジェクトメイキングの秘訣
もしかしたら、皆さんのチームが大きく効果を出すためにまず考えるべきは、今までの考え方、進め方、やり方を疑い、改めることからかもしれません。そのための方法を、ここでは大きく3つ取り上げたいと思います。 -
第5回どれだけ熱く、強く、優秀なチームを作れるか ―― チームビルディングの作法
プロジェクトは必要な様々なスキルセットをもったスペシャリスト達を集め、チームとして目的やゴールを共有しながら共に前に進んでいかなければなりません。また前のめりの姿勢や熱意といったマインドセットもスキルセットと同じくらい重要です。 -
第4回企業サイトのプラットフォーム化 超えるべき5つのハードル
2013年も気がつけばあっという間に3ヶ月が過ぎ去り、新しい年度が始まりましたね。毎日、この時期は外を歩いていると初々しい新入社員の姿が目に入ってきます。沢山の夢と期待を胸に広告業界やWeb業界に入って来た方もいると思います。 -
第3回オウンドメディアはサービスプラットフォームに進化する(後編)
東京では桜がほぼ満開になるタイミングが1週間早かったにも関わらず、天気がいまいちだったり、肌寒かったりしていますね。みなさん体調管理をしっかりして、今日もHOTに頑張って今週末はお花見しましょう!さて、前回に引き続き今回もオウンドメディアがサービスプラットフォームに進化していかなければならない理由を考えていきましょう。
1974年宮城県生まれ。幼少期は山と田んぼの中で育つ。工業高校卒業後、自動車メーカでのユーザインターフェースエンジニアを経て、IT部門でデザイナー、テクニカルディレクターを経験。2004年より都内の広告代理店系プロダクションにて多くのWebサイト立ち上げや映像制作にクリエイティブディレクターとして携わった後、2008年に「ワンパク」を設立。デジタル・インタラクティブ領域を中心としたコミュニケーションデザインを強みとし、戦略・企画立案からモノづくりまでワンパッケージでおこない、様々な企業をサポートしている。また、独創性あふれるアイデアと技術力を活かしてリリースされる数々のオリジナルプロジェクトも注目されている。
受賞歴
日本アドバタイザーズ協会 Web広告研究会WebクリエイションアワードWeb人賞受
賞、TIAA入賞、グッドデザイン賞、日本BtoB広告賞コーポレートサイト部門銀賞、など
Web&広告プランニング講座、Webディレクション講座ほか宣伝会議講師。
Twitter ID:1pacfiresoul
Facebook:http://www.facebook.com/firesoul.abe
1PAC. INC.:http://1pac.jp
1974年宮城県生まれ。幼少期は山と田んぼの中で育つ。工業高校卒業後、自動車メーカでのユーザインターフェースエンジニアを経て、IT部門でデザイナー、テクニカルディレクターを経験。2004年より都内の広告代理店系プロダクションにて多くのWebサイト立ち上げや映像制作にクリエイティブディレクターとして携わった後、2008年に「ワンパク」を設立。デジタル・インタラクティブ領域を中心としたコミュニケーションデザインを強みとし、戦略・企画立案からモノづくりまでワンパッケージでおこない、様々な企業をサポートしている。また、独創性あふれるアイデアと技術力を活かしてリリースされる数々のオリジナルプロジェクトも注目されている。
受賞歴
日本アドバタイザーズ協会 Web広告研究会WebクリエイションアワードWeb人賞受
賞、TIAA入賞、グッドデザイン賞、日本BtoB広告賞コーポレートサイト部門銀賞、など
Web&広告プランニング講座、Webディレクション講座ほか宣伝会議講師。
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