IP business
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TOWグループ、IP・音楽・スポーツなどエンタメ領域の強化へ グループ横断部門「リアルエンタメユニット」を7月設立
統合プロモーション企画制作会社のテー・オー・ダブリュー(以下、TOW)は、グループ5社横断部門「リアルエンタメユニット」を2026年7月1日より設... -
GENDAがキャラクター・マーチャンダイジング事業を強化 フクヤがトーシンパックの全株式を取得
GENDAのグループ企業であるフクヤは5月11日、キャラクターグッズの企画・製造・販売等を行うトーシンパックの発行済株式の100%を取得、子会社化し... -
「IP起点の事業開発はエンタメに限らず、企業ブランディングを牽引する重要戦略」 大広がエスアイエーメディアに出資した背景
大広は5月11日、ブランデッド・エンタテインメント事業を手がけるエスアイエーメディアに出資したことを発表した。日本発IPのグローバル展開や、ブ... -
未開の地「グンマー帝国」へのパスポート 初日に申請殺到
群馬県が作成した「GUNMA PASSPORT(群馬パスポート)」を発行・交付したところ、初日の5月1日に申請が殺到し、わずか1日で受付を終了する事態にな... -
躍進する中国発IPと「チャイナ・リスク」の現在地
本連載の第8回では、マクドナルドやGUの事例を挙げ、過去の名作(アーカイブIP)を現代にいかに「再解釈」し、新たな文脈を共創するかについて論じ... -
推し活=健康の極み タニタが実証した推しの力
推しがいれば精神面・社会面・身体面でポジティブになれる——。健康総合企業のタニタは、日本経済を支えているともいわれる「推し活」が健康に与え... -
“見るだけ” から “一緒に過ごす存在” へ ―わかさ生活「ブルブルくん」
今、多くのブランドが再評価しているのが「物理的な接点」である。その中でも、スマホの画面を越えてファンの手元に届く「ぬいぐるみ」というデバ...
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