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ソフトバンクがライブハウス約40カ所にVR設備導入。ニューノーマル時代の音楽業界を支援
ソフトバンクは音楽業界を支援するため、discberry.comとLD&Kが運営するライブハウス向けオンライン配信サービス「サブスクLIVE」と連携し、全国約... -
AOI Pro.と「バーチャルマーケット」主催のHIKKY、XR領域で業務提携
AOI Pro.は9月30日、VR/AR領域のイベント企画・制作などを手がけるHIKKY(東京・渋谷)とXR(空間拡張技術)領域で業務提携契約を締結したと発表し... -
球場外でフィールドの臨場感 ドコモ店舗で「VR野球」
NTTドコモは6月22日、千葉県内のドコモショップ3店舗で、VR(仮想現実)コンテンツ「VR野球」の展示を始めると発表した。 -
71万人以上参加の「バーチャルマーケット」 小売・自動車・アパレルなど出展
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VRアプリで自宅に居ながらお花見、日本全国の桜を360度写真で公開
日本経済新聞社は、スマートフォンで360度の映像や写真を楽しめるVR(仮想現実)アプリ「日経VR」をリリースした。 -
VR空間でeスポーツ観戦 RAGEが新施設をオープン
国内最大級のeスポーツイベント「RAGE」を運営するCyberZは3月15日、エイベックス・エンタテインメント、テレビ朝日と、VR技術を活用したeスポーツ... -
ブランドのコミュニケーションに影響を与えるテック5選 —「CES2020」レポート⑤(玉井博久)
今回のCESではトヨタ自動車が町を、ソニーが自動車を展示したことにより、そのギャップもあって注目を集めています。すでにアウトプットされていて...
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