マーケティング
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2026年のゲーム事情 プレイ時間「短くなった」が過去最多、それでも支出は6割が前年並み
クロス・マーケティングは、2026年6月、コンシューマーゲームを月1回以上プレイしている全国15~69歳の男女1,200名を対象に「ゲームに関する調査(... -
銚子市に店舗がないドムドムが銚子電鉄とコラボした理由とは どちらかが主役ではなく “両社のファンが笑顔” を意識
銚子電鉄は7月19日から8月31日まで、ドムドムハンバーガーとのコラボ企画として「ドムドム電車」を運行すると発表。一部の車両のヘッドマークをド... -
マウントレーニア×新潮文庫の異業種コラボ 大型書店イベントで“ほんとのひとやすみ”を提案
森永乳業「マウントレーニア」は7月1日から、今年50周年を迎える夏の書店フェア「新潮文庫の100冊」を企画する「新潮文庫」とのコラボレーションプ... -
接点を超えて、関係を設計する時代へ――Agentic Engagementによる統合型CXとバリューチェーン改革
AIは生活者の情報収集、購買行動を大きく変えていこうとしています。本連載では、主に購買行動に焦点を当てて、AIによる生活者変化を捉えていきま... -
「3人にしっかり休んでほしい」 ファン心理に寄り添うファンケル「#なつやすミセス」の裏側
ファンケルは7月13日から、肌の今と未来を読み解くカウンセリングサービス「FANCL SKIN PATCH(ファンケル スキンパッチ)」のプロモーションとし... -
ポケモンの次はコナン Jリーグが「開幕の警笛(ホイッスル)」で伝えるVARと判定の舞台裏
プロサッカーのJリーグは、「名探偵コナン」とのコラボレーション企画として、テレビアニメ「名探偵コナン」のコラボ回「Jリーグ 開幕の警笛(ホイ... -
freeeはなぜChatGPTアプリで2万件利用を生んだのか 確定申告の “困った瞬間” を捉えたAI戦略
freeeはなぜChatGPTアプリで2万件利用を生んだのか 確定申告の“困った瞬間”を捉えたAI戦略 【リード】ChatGPT上で外部サービスを利用できる「App...