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キリの悪い「14周年」をどう企画に? 「まどマギ」「イナイレ」など “14歳” キャラ20人が集結 dアニメストア広告の仕掛け
dアニメストアは8月3日、サービス開始14周年を記念し、“14歳”のアニメキャラクター20人を起用した大型屋外広告を展開した。テーマは「14歳。その葛... -
なぜ広告なし・全作無料なのか U-NEXTに聞いた、Web文芸誌「文学茶釜」が目指すもの
U-NEXTは8月5日、全作品を無料で公開するWeb文芸誌「文学茶釜(何が出るかな)」を創刊した。純文学を中心に、短歌やエッセイ、動画・音声コンテン... -
ビームス、なぜRobloxに? 初のオリジナルゲームで小中学生との接点創出を狙う
ビームスは8月7日、ゲームプラットフォーム「Roblox」において、BEAMS初となるオリジナルゲームを公開した。 -
GENDAとLDH JAPAN、IP開発の合弁会社「東京ディーディー」設立 代表に元ジブリ社長・星野康二氏
GENDAとLDH JAPANは、IPの企画・開発を手がける合弁会社「東京ディーディー」を設立する。代表取締役には、ウォルト・ディズニー・ジャパンやスタ... -
20代女性を惹きつける「うんこ」とは何か? 「汚い」を「カワイイ」に変え、300万人を集めた「うんこミュージアム」の設計
たのしいミュージアムとカヤックは8月1日、横浜・みなとみらいの「横浜ワールドポーターズ」内にうんこをテーマにしたエンターテインメント施設「... -
KRAFTON、第2四半期売上高が前年比約95%増 『サブノーティカ2』が成長牽引、“PUBG IP”一本足から脱却へ
「PUBG」などのタイトルを展開する韓国のゲーム会社KRAFTONは7月29日、2026年第2四半期の連結業績を発表した。売上高は前年同期比94.9%増の1兆290...
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