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約6割のマーケターが「クリエイティブ評価にAIが影響している」と回答 AI×クリエイティブ実態調査
アマナは6月30日に「AI×クリエイティブに関する実態調査」を公開した。企業のマーケティング及びクリエイティブ担当者400名を対象にしたもので、回... -
「感情コントロールも仕事のうち」が7割超、働く人の「感情疲れ」博報堂調査で浮き彫りに
博報堂の生活者発想技術研究所は4月23日、「職場における感情に関する実態調査」の結果を発表した。 -
「メタバース」の認知や利用経験者数は横ばい、利用者は生成AIやNFTにも積極投資
博報堂DYホールディングスは3月30日、メタバースに関する現状の生活者意識や動向を把握することを目的とした「メタバース生活者定点調査2025」の結... -
メディア接触時間、スマホは過去最高に―博報堂・メディア定点調査2025
博報堂のメディア環境研究所は、生活者のメディア接触の現状を捉える「メディア定点調査」の2025年版の分析結果を6月4日に発表した。 -
推し活消費の主役は30代? IPコラボ調査で読み解く世代別の傾向
Mintoは6月4日、IPコラボに関するアンケート調査の結果を発表した。対象は15〜69歳の消費者1364名で、調査期間は 2025年1月10日〜2025年1月15日。 -
夢中なものを持つ人は、持たない人より人生満足度が約2倍――博報堂・WOWOW共同調査
博報堂「生活者発想技術研究所」とWOWOW「夢中のトビラボ」は、大人の夢中に関する共同研究を開始。5月21日、共同研究の第一弾として、20~70代ま...
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