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渋谷区のゴミ問題を解決するボードゲームを大学生が製品化
東京都渋谷区が直面する「ゴミ問題」に、一般社団法人の渋谷未来デザインと城西国際大学が共同で取り組んだ成果が形になった。 -
就活生の7割が生成AIを活用、6割超が「AIきっかけで企業認知」
LLMOなどのデジタルマーケティング支援を行うPLAN-Bマーケティングパートナーズは、就活生の生成AI活用実態と企業選択への影響を調査した。2025年... -
総再生1240万回のHISの学生旅行喚起ムービー、「敷居の高さ」を払拭し自分ゴト化
エイチ・アイ・エス(HIS)が2025年9月5日から開始した学生旅行プロモーション「HISの青春旅」。その中核をなすWebムービー「#旅するキャンパス」... -
「水と広告。それから人間。」サントリー天然水から見るブランディングの本質
この記事では、「サントリー天然水」や「そうだ京都、行こう。」のCMを手がける太田恵美氏と東畑幸多氏によるセッション「もし『ブランディング』... -
メガネのZoffとコクヨのCampus、包装紙再生ノート配布
メガネブランド「Zoff」を運営するインターメスティックは、コクヨの「Campus」ブランドと共同で、レンズの包装紙を回収しノート表紙の一部に再利... -
手紙のように温かみのあるメディアがオリコミ広告
広告関係24団体の横断プロジェクト「広告のミライ」とアドタイの共同企画「おもしろ広いぞ、広告業界。」では、各団体からそれぞれ推しの広告パー... -
“感情”に寄り添う広告も出現!? 広告業界の未来予測と妄想世界
皆さんは「広告」と聞いて、どんなイメージを持っていますか? 今、広告の世界はとてつもなく大きく変わろうとしていて、その変化の中心に「デジ...
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